Page 9 - Informatyka, ćwiczenia, klasa 1
P. 9
5. Zacznijcie teraz głośno rozmawiać i śmiać się. 7. Co by było, gdyby
Czy słyszysz, co mówi nauczyciel? Teraz w pracowni komputerowej
posłuchajcie jeszcze raz tej samej informacji, każdy uczeń robił to, co
tylko bądźcie cicho. Jaka jest różnica? chce? Na przykład jeden
Pamiętaj, że pracownia komputerowa grał we wciągającą grę,
to miejsce pracy w ciszy! inny rysował lub pisał.
Zastanów się i powiedz,
6. Pracownia komputerowa to miejsce, czego moglibyście się
w którym niemal wszystkie urządzenia wtedy
są podłączone do prądu. Należy tu zachować nauczyć.
szczególną ostrożność. Nie wolno samodzielnie
włączać i wyłączać urządzeń, a komputer
można uruchomić tylko za zgodą nauczyciela.
Wyjaśnij, jak trzeba postępować, żeby
zapewnić sobie i innym bezpieczeństwo.
8. Czy w klasie wszystkie stanowiska pracy REGULAMIN
są teraz uporządkowane? Czy krzesła stoją Stwórz swój własny
na swoich miejscach, a plecaki nie leżą
na środku sali? Uporządkuj jak najszybciej regulamin pracowni
swoje stanowisko pracy. Ustaw krzesło komputerowej – wybierz
na właściwym miejscu, obok połóż plecak.
z wyklejanki prostokątne,
kolorowe naklejki z zasadami
9. Posłuchaj historii i wklej je na stronie 54 w takiej
o wiecznie głodnym chłopcu
zamieszczonej na płycie. kolejności, jak chcesz.
Powiedz, co niewłaściwego Pamiętaj o tych zasadach
zrobił Janek i co mogło się
przez to wydarzyć. i przestrzegaj ich!
NAKLEJKA – TAJNE HASŁO
Jeśli udało ci się poprawnie wykonać zadania zawarte
w tej grze i stworzyć regulamin pracowni komputerowej,
otrzymujesz pierwszą naklejkę, która stanowi element
tajnego hasła. Przyklej ją na planszy, na ostatniej
stronie – w miejscu oznaczonym żółtym napisem START.
Na następnych zajęciach za wykonanie różnych zadań będziesz zdobywać
kolejne naklejki i przyklejać je we wskazanych miejscach na planszy.
Na koniec poznasz tajne hasło i dowiesz się, co ono znaczy. Powodzenia
w tym roku szkolnym!
7